Interfaces Homme-Machine



Interfaces Homme-Machine (IHM) - resp. A-M. Dery

 

Le but de cette formation est de proposer à des étudiants qui possèdent une base solide en informatique et en programmation, une spécialisation concernant la problématique de l’interaction homme machine. Ce parcours s’articule essentiellement sur deux points :

  • Mettre au centre du développement logiciel, l’utilisateur de l’application et ce à travers une bonne analyse de ses besoins, de ses habitudes et de ses connaissances. L’interface homme machine et l’interaction de l’utilisateur avec le logiciel devenant centrale. Cet aspect se fait en collaboration avec le Master d’ergonomie de Nice.
  • Familiariser les étudiants avec les nouvelles interactions et interfaces homme machine. Comment adapter une interface à différents supports : téléphones mobiles, écrans plasma de tailles diverses, écrans tactiles, etc ? Comment construire un environnement interactif adapté aux utilisateurs avec des interacteurs variés ?

Métiers visés : développeurs et concepteurs d’IHMs, équipe pré-vente,  développeurs d’applications pour mobiles ou à usage du tout public.

Les enseignements sont dispensés par des enseignants et des chercheurs spécialistes du domaine de l’Université de Nice - Sophia Antipolis, de Grenoble, de Toulouse ou de l’INRIA. De nombreux intervenants industriels viennent présenter les outils qu'ils utilisent pour développer leurs IHMs sur mobile, sur table surface ou sur le web.

 Cours scientifiques depuis 2010

  • Cours 2009-2010 :
    • 1 UE Obligatoire pour ce parcours (suivi par tous les étudiants - 10 ECTS)
    • 1 UE d'option (14 ECTS) au choix parmis les 3 suivantes
      • UE informatique ambiante (parcours ultra proche de IAM + UE IHM-
        • Autres modèles pour les applications réparties (M. Riveill, 8 semaines, 1ère période)
        • Objets Communicants - Smart Object (JY. Tigli, 16 semaines)
        • Systèmes et applications embarqu (S. Lavirotte, 16 semaines)
        • sous régime étudiant
          • Middleware for Ubiquituous Computing (J-Y. Tigli, 16 weeks, in English)
            OR
            Management (C. Bachelot, 16 semaines) - uniquement pour les élèves ingénieurs
            OR
            Professional English (F. Storey, 16 semaines)
            OR
            Langue Vivante 2 - uniquement pour les élèves ingénieurs ayant suivi une LV2 en quatrième année
            OR
            Préparation TOEIC - obligatoire pour les ingénieurs n'ayant pas validé le niveau B2+ / Accessible aux Master
            Il sera possible une fois l'emploi du temps établi de remplacer une matière scientifique par une seconde matière du groupe LSHES
        • sous régime apprenti : Management et Anglais
      • UE applications web
      • UE architecte logiciel
        • Architecture SOA : workflow et orchestration (A. Occello, 8 semaine, 2de période)
        • Ingénierie des connaissances (C. Faron-Zucker, 8 semaines, 1ère période)
        • Ingénierie des Modèles (M. Blay, 8 semaines, 1ère période)
        • Outils pour l'Ingénierie des Modèles (M. Blay, 8 semaines, 2de période)
        • Web agile (P. Sander, 8 semaines, 2de période)
        • sous régime étudiant
          • Web sémantique (O. Corby, 16 semaines)
            OR
            Management (C. Bachelot, 16 semaines) - uniquement pour les élèves ingénieurs
            OR
            Professional English (F. Storey, 16 semaines)
            OR
            Langue Vivante 2 - uniquement pour les élèves ingénieurs ayant suivi une LV2 en quatrième année
            OR
            Préparation TOEIC - obligatoire pour les ingénieurs n'ayant pas validé le niveau B2+ / Accessible aux Master
            Il sera possible une fois l'emploi du temps établi de remplacer une matière scientifique par une seconde matière du groupe LSHES
        • sous régime apprenti : Management et Anglais